No Mercy
Σάλος με το βιντεοπαιχνίδι “No Mercy”: Βία, αιμομιξία και δολοφονίες σε βάρος γυναικών - Ψηφιακή βία χωρίς όρια - Το σκάνδαλο του "No Mercy" και τα ερωτήματα για τη βιομηχανία των videogames

Έντονες αντιδράσεις έχει προκαλέσει το βιντεοπαιχνίδι "No Mercy", το οποίο αποσύρθηκε πρόσφατα από την πλατφόρμα Steam ύστερα από τη θύελλα παγκόσμιας κατακραυγής. Το 3D παιχνίδι, δημιουργία της Zerat Games, περιείχε σκηνές σεξουαλικής βίας, αιμομιξίας και δολοφονιών γυναικών, προκαλώντας σοκ σε κοινό και οργανώσεις προστασίας ανθρωπίνων δικαιωμάτων.

Στο "No Mercy", οι παίκτες αναλάμβαναν τον ρόλο ενός χαρακτήρα που κακοποιούσε, βασάνιζε και δολοφονούσε γυναίκες, συμπεριλαμβανομένων μελών της οικογένειάς του, με πρόσχημα την «τιμωρία». Το παιχνίδι, που διατίθετο χωρίς σαφή ηλικιακό περιορισμό στη Steam —μια πλατφόρμα με εκατομμύρια χρήστες, συμπεριλαμβανομένων ανηλίκων— ενθάρρυνε την αποδοχή βίαιης συμπεριφοράς με συνθήματα όπως «Μην αποδέχεσαι ποτέ το "όχι" ως απάντηση».

Πέρα από τις σκηνές σεξουαλικής βίας, υπήρχαν «σεναριακές επιλογές» αιμομεικτικών σχέσεων και εκβιασμού, ενώ σε ορισμένα επίπεδα, οι παίκτες καλούνταν να δολοφονήσουν γυναίκες και νεογέννητα παιδιά.

Η υπόθεση του "No Mercy" με μια ματιά

Προγραμματιστές: Zerat Games

Διανομή: Steam

Θεματολογία: Βιασμός, αιμομιξία, βασανιστήρια, δολοφονίες

Κατακραυγή: Πάνω από 70.000 υπογραφές για την αφαίρεσή του

Απαγόρευση: Ηνωμένο Βασίλειο, Καναδάς, Αυστραλία

Σχέση με προηγούμενες υποθέσεις: Θύμισε την υπόθεση του «Rape Day» (2019)

Η αντίδραση του κοινού και η απαγόρευση

Η κατακραυγή ήταν άμεση και μαζική: περισσότερες από 70.000 υπογραφές συγκεντρώθηκαν μέσω καμπάνιας στο Change.org, ζητώντας την απαγόρευση και οριστική διαγραφή του παιχνιδιού από όλες τις πλατφόρμες. Χρήστες στα κοινωνικά δίκτυα καταδίκασαν έντονα τη δημιουργία και διάθεση του τίτλου.

Η αντίδραση δεν περιορίστηκε στις εκφράσεις αποτροπιασμού. Η Steam προχώρησε στην αφαίρεση του παιχνιδιού, έπειτα από απαγορεύσεις που επιβλήθηκαν στο Ηνωμένο Βασίλειο, τον Καναδά και την Αυστραλία. Σημαντικό είναι ότι, σύμφωνα με το Newsweek, στις ΗΠΑ δεν υπήρξε απαγόρευση, καθώς η ελευθερία έκφρασης προστατεύεται από την Πρώτη Τροπολογία, ενώ δεν υπάρχει αρμόδιος φορέας για την απαγόρευση περιεχομένου στα βιντεοπαιχνίδια.

Τι δείχνει αυτή η υπόθεση για τη βιομηχανία των videogames

Η περίπτωση του "No Mercy" ανοίγει ξανά τη συζήτηση για τα όρια της ελευθερίας έκφρασης στα ψηφιακά παιχνίδια, την ανάγκη για αυστηρότερους ελέγχους περιεχομένου και την ευθύνη των πλατφορμών διανομής.

Η υπόθεση του "No Mercy" δεν είναι απλώς μια μεμονωμένη «παρεκτροπή». Είναι καθρέφτης ενός βαθύτερου προβλήματος στον ψηφιακό κόσμο: την αδυναμία των θεσμών να ρυθμίσουν επαρκώς το περιεχόμενο που καταναλώνει το ευρύ κοινό, ιδιαίτερα οι νέοι.

Η κοινωνία καλείται να αντιδράσει όχι μόνο με απαγορεύσεις μετά το ξέσπασμα κατακραυγής, αλλά και με τη δημιουργία δομών πρόληψης, ελέγχου και εκπαίδευσης των χρηστών —ένα έργο κρίσιμο για το μέλλον της ψηφιακής κουλτούρας.

Όλες οι σημαντικές και έκτακτες ειδήσεις σήμερα

Πώς τα χρήματά σας «φεύγουν» αθόρυβα από τον τραπεζικό σας λογαριασμό

Σπίτι με 50 ευρώ το μήνα για δημόσιους υπαλλήλους: Το νέο πρόγραμμα που αλλάζει τα δεδομένα

 

 

Google news logo Ακολουθήστε το Alfavita στo Google News Viber logo Ακολουθήστε το Alfavita στo Viber

σχετικά άρθρα

ουλα
Πώς η υγεία του στόματος επηρεάζει τον καρδιαγγειακό κίνδυνο
Η ουλίτιδα δεν αφορά μόνο τη στοματική κοιλότητα, αλλά φαίνεται πως συνδέεται άμεσα με σοβαρά προβλήματα υγείας, με τις καρδιαγγειακές παθήσεις να...
Πώς η υγεία του στόματος επηρεάζει τον καρδιαγγειακό κίνδυνο
νικος τεμπονερας
Νίκος Τεμπονέρας 26 χρόνια μετά τη δολοφονία του: Ο καθηγητής που συνεχίζει να διδάσκει!
Νίκος Τεμπονέρας: Ο Δάσκαλος που «υπερασπίστηκε το παιδί για να υπάρχει ελπίδα» - Το ματωμένο χρονικό
Νίκος Τεμπονέρας 26 χρόνια μετά τη δολοφονία του: Ο καθηγητής που συνεχίζει να διδάσκει!