Εκπαίδευση

Erasmus+ στο Λασίθι: Πώς τα eSports και το Roblox μπαίνουν στα δημοτικά σχολεία

βιντ
Google Logo Μάθε πρώτος όλες τις σημαντικές ειδήσεις. Βάλε το alfavita.gr στα αποτελέσματα αναζήτησης της Google
Καινοτομία στην Κρήτη: Το ευρωπαϊκό πρόγραμμα XPLORE φέρνει το gaming στην εκπαιδευτική διαδικασία

Μια πρωτοποριακή εκπαιδευτική πρωτοβουλία εισάγει η Διεύθυνση Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης Λασιθίου, η οποία συμμετέχει ως εταίρος στο ευρωπαϊκό πρόγραμμα Erasmus+ με τίτλο “XPLORE”, με σκοπό να μετατρέψει το ψηφιακό gaming σε ένα ισχυρό εργαλείο μάθησης, συνεργασίας και καλλιέργειας δεξιοτήτων ζωής.

Η καινοτόμος αυτή δράση αξιοποιεί τη Μάθηση Βασισμένη στο Πρόβλημα (PBL), τα eSports και τη δημοφιλή πλατφόρμα Roblox, επιχειρώντας να τονώσει το ενδιαφέρον και τη δημιουργικότητα των παιδιών, ενώ παράλληλα απαντά στις σύγχρονες προκλήσεις προσαρμογής και άγχους μέσα στο σχολικό περιβάλλον.

Κατά τη διάρκεια του δεύτερου έτους υλοποίησης του έργου, το οποίο βρίσκεται σε εξέλιξη, προγραμματίζεται η διοργάνωση σχολικών δραστηριοτήτων και ενός μεγάλου μαθητικού διαγωνισμού eSports, όπου θα λάβουν μέρος μαθητές από σχολικές μονάδες του Λασιθίου αλλά και από άλλες ευρωπαϊκές χώρες, βασιζόμενοι στο εξειδικευμένο εκπαιδευτικό υλικό που παράγεται φέτος.

Στο πλαίσιο αυτό, η Διεύθυνση δημοσιοποίησε το πρώτο ενημερωτικό υλικό του προγράμματος (Newsletter και διαδραστική παρουσίαση) μέσω ανοιχτού συνδέσμου Google Drive, προσκαλώντας την εκπαιδευτική κοινότητα και το κοινό να ακολουθήσουν τις επίσημες σελίδες του XPLORE στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και την ιστοσελίδα του για να ενημερώνονται για τις μελλοντικές δράσεις.

Αναλυτικά η δημοσίευση ενημερωτικού υλικού Erasmus+ KA220 της Δ/νσης Π/βάθμιας Εκπ/σης Λασιθίου:

Η Διεύθυνση Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης Λασιθίου παρουσιάζει το ευρωπαϊκό πρόγραμμα Erasmus+ KA220-SCH “XPLORE” (Project N°: 2025-1-PL01-KA220-SCH-000354294), μια καινοτόμο εκπαιδευτική πρωτοβουλία στην οποία συμμετέχει ως εταίρος, με στόχο την ενίσχυση του ενδιαφέροντος, της δημιουργικότητας και της ενεργού συμμετοχής των μαθητών στη μαθησιακή διαδικασία.

Το πρόγραμμα αξιοποιεί τη Μάθηση Βασισμένη στο Πρόβλημα (Problem-Based Learning – PBL), τα eSports και την πλατφόρμα Roblox, προσεγγίζοντας το gaming ως εργαλείο εκπαιδευτικής εμπλοκής, συνεργασίας και ανάπτυξης δεξιοτήτων ζωής και βασικών μαθησιακών δεξιοτήτων.

Κατά το δεύτερο έτος υλοποίησής του προβλέπεται η διοργάνωση σχολικών δραστηριοτήτων και μαθητικού διαγωνισμού eSports, βασισμένων στο εκπαιδευτικό υλικό που παράγεται κατά το τρέχον έτος. Στα παραπάνω θα συμμετέχουν μαθητές και μαθήτριες σχολικών μονάδων της ΔΠΕ Λασιθίου καθώς και άλλων ευρωπαϊκών χωρών. Θα ακολουθήσουν σχετικές ενημερώσεις.

Στο πλαίσιο της διάχυσης του προγράμματος, δημοσιοποιείται το πρώτο ενημερωτικό υλικό του XPLORE, το οποίο περιλαμβάνει:

• Newsletter Ι

• Διαδραστική συνοπτική παρουσίασή του (interactive presentation)

Μέσα από το υλικό αυτό, το κοινό μπορεί να γνωρίσει το όραμα του προγράμματος, τους ευρωπαίους εταίρους της σύμπραξης, τα πρώτα στάδια υλοποίησης και τις προγραμματισμένες εκπαιδευτικές δράσεις που θα ακολουθήσουν.

📂 Το ενημερωτικό υλικό είναι διαθέσιμο στον παρακάτω σύνδεσμο Google Drive:

[https://drive.google.com/open?id=1DBcD5Nw7u-KUnUwv_B84OtC9gI9PBNSD&usp=drive_fs]

📲 Ακολουθήστε το XPLORE στα social media και στο επίσημο website για ενημερώσεις σχετικά με τις δράσεις και την εξέλιξη του έργου:

FacebookXPLORE project

Instagramxplore_euproject

Website: xplore.erasmusplus.website

📍 Για περισσότερες πληροφορίες απευθυνθείτε στη Δ/νση Π/βάθμιας Εκπ/σης Λασιθίου:

https://blogs.sch.gr/dipelas/epikoinonia/

0 Δείτε τα σχόλια

Όλες οι σημαντικές ειδήσεις στο alfavita.gr

Market Pass 2026: 600.000 δικαιούχοι παίρνουν ως 240 ευρώ - Πότε τα παίρνετε

Ανατροπή στους πίνακες ΑΣΕΠ: Ακυρώνονται προσλήψεις αναπληρωτών μετά από ελέγχους

Πανελλήνιες 2026: Η πρώτες εκτιμήσεις για τις βάσεις σε  Νομικές, Πολυτεχνεία και Ιατρικές

Google Logo Μάθε πρώτος όλες τις σημαντικές ειδήσεις. Βάλε το alfavita.gr στα αποτελέσματα αναζήτησης της Google
Viber Ακολουθήστε το Αlfavita στο Viber

εκπαίδευση