Πώς περνάμε από τη θεωρία στη δημιουργία; Με ποιους τρόπους μπορούν η ρομποτική, ο προγραμματισμός, οι ψηφιακές κατασκευές και η Τεχνητή Νοημοσύνη να υποστηρίξουν τη μάθηση;
Το Learn Inn ΕΚΠΑ προσκαλεί εκπαιδευτικούς και όσους/ες ενδιαφέρονται για τις εφαρμογές STEM και STEAM σε μια συζήτηση με τους Σαράντο Ψυχάρη, Καθηγητή ΑΣΠΑΙΤΕ, με γνωστικό αντικείμενο τις Εκπαιδευτικές Εφαρμογές των Υπολογιστικών Επιστημών, Κωνσταντίνο Καλοβρέκτη, Επικουρο Καθηγητή ΑΣΠΑΙΤΕ, με γνωστικό αντικείμενο την Αρχιτεκτονική Η/Υ, Γεώργιο Μπέλλη, Εκπαιδευτικό, Ηλεκτρονικό Μηχανικό MSc, Αντώνιο Γκοτσίνα, Ηλεκτρονικό Μηχανικό MSc & Γεώργιο Παπακώστα, Εκπαιδευτικό Πληροφορικής MSc.
Τη συζήτηση θα συντονίσουν ο Μάριος Κουκουνάρας-Λιάγκης, Καθηγητής ΕΚΠΑ και Επιστημονικός Υπεύθυνος του Learn Inn ΕΚΠΑ, και η Ηρώ Ποταμούση, Γενική Διευθύντρια του Learn Inn ΕΚΠΑ.
Θα εξεταστούν σύγχρονες προσεγγίσεις και εργαλεία - από την εκπαιδευτική ρομποτική, το Arduino και το LabVIEW έως το Tinkercad, την τρισδιάστατη εκτύπωση, τα ψηφιακά παιχνίδια και την Τεχνητή Νοημοσύνη. Θα δοθούν επίσης επιλεγμένα εργαλεία στην πράξη και θα συζητήσουμε πώς μπορούν να αξιοποιηθούν στον σχεδιασμό μαθησιακών δραστηριοτήτων που ενισχύουν τη διερεύνηση, τη δημιουργικότητα και τη συνεργασία.
Στο τέλος θα υπάρχει χρόνος για ερωτήσεις. Θα παρουσιαστούν επίσης σύντομα τα επιμορφωτικά προγράμματα του Learn Inn ΕΚΠΑ:
- Η εκπαιδευτική ρομποτική με δραστηριότητες της επιστημολογίας STEAM
- LabVIEW και Arduino: Συστήματα Συλλογής Δεδομένων & Ελέγχου για εφαρμογές STEM
- MagicSchool.ai: Δημιουργία Εκπαιδευτικού Υλικού, AI Tutors και Chatbots
- Τρισδιάστατη Σχεδίαση με Tinkercad και 3D Εκτύπωση για Εφαρμογές STEM
- Ανάπτυξη Ψηφιακών & Διαδραστικών 3D Παιχνιδιών με Unreal Engine
Τετάρτη 18 Νοεμβρίου 2026 | 18:00 - 19:30
Με ελεύθερη συμμετοχή και χορήγηση βεβαίωσης παρακολούθησης.